Ce jeu permet de travailler et manipuler la base 10 pour la numération en logico-maths.
Vous pouvez utiliser le PDF seul ou bien en complément d'une boîte de 10 oeufs, accompagnée de 10 oeufs Kinder et de jetons de bingo (au moins 100).
Pour le fun, j'ai rajouté sur mes oeufs Kinder des petits yeux qui bougent (achetés chez Action).
10 jetons seront "mangés" par 1 Minion (rangés dans l'oeuf) et 10 oeufs seront placés dans la boîte d'oeufs. Il y aura donc au total 100 jetons dans la boîte d'oeufs.
Le jeu de carte peut s'utiliser :
- en bataille : on retourne 2 cartes et c'est celui qui a la plus grande valeur qui remporte
- en mémory : on apparie les cartes "Minions" aux cartes "nombres".
- en mistigri : on va piocher dans le jeu de l'adversaire pour se constituer des paires, celui qui se fait piquer sa dernière carte a perdu.
- en bataille sériation : on retourne une carte au milieu de la table (chaque joueur a 7 cartes). Chaque joueur choisit dans son jeu une carte de valeur supérieure à la carte posée sur la table et la dévoile en même temps que l'autre joueur. Celui qui a la plus grande carte valeur gagne les 3 cartes (la cartes retournée + les 2 cartes des joueurs).
On peut imaginer faire la même chose en demandant de poser une carte inférieure à la carte centrale.
- avec un dé : on lance le dé, on prend autant de cartes chacun qu'indique le dé. On met le nombre de jetons correspondant à la somme des cartes. Celui qui a le plus de jetons gagne les cartes.
Bien entendu, utiliser la boîte d'oeufs à côté, avec les oeufs Kinder et les jetons, permet de manipuler et donc de mieux comprendre la base 10 qui est la base de la numération mathématique.