Jeu de motivation ou jeu carotte, mais également jeu pouvant servir dans les prises en charge en oralité pour démystifier l'acte de manger, ainsi que dans les prises en charge d'insuffisance vélaire (aspirer dans une paille pour déplacer les items).
Le pdf comprend 3 personnages (père-Noël, renne, pingouin) et des aliments à leur donner (pains d'épices, carottes, sardines).
En jeu carotte :
J'ai scratché (scotché ça marche aussi) mes personnages sur des couvercles (type boîte à chaussure ou BOX mensuelle) que je mets debout, j'ai découpé au niveau de la bouche et je positionne les aliments sur la tâche que je demande à l'enfant : ça peut être sur une carte "mot à lire", "son à lire" ou "carte d'articulation" par exemple. Cela peut en fait être couplé avec n'importe quelle activité plus "studieuse".
Adaptations : je mets une agrafe sur chaque aliment pour pouvoir les attraper avec une canne à pêche aimantée (sympa pour les sardines) ou avec une tige aimantée (pour les jetons de loto à la base).
Existe également en version Halloween "Les Affreux ont faim", voir section "PDF Halloween".