Sériation - Les pingouins
Les cartes représentent de mignons pingouins numérotées de 1 à 45.
3 façons d'y jouer :
- "Uno" progressif : Chaque joueur a 10 cartes. On retourne une carte sur la table. Si la carte est inférieure à 20, alors chacun notre tour on se défausse d'une de nos cartes dans une suite croissante. Le 1er joueur qui est bloqué et n'a pas de carte supérieure récupère toutes les cartes posées (et on recommence en retournant une nouvelle carte de la pioche, jusqu'à ne plus avoir de carte dans son jeu).
- "Uno" régressif : Chaque joueur a 10 cartes. On retourne une carte sur la table. Si la carte est supérieure à 20, alors chacun notre tour on se défausse d'une de nos cartes dans une suite décroissante. Le 1er joueur qui est bloqué et n'a pas de carte inférieure récupère toutes les cartes posées (et on recommence en retournant une nouvelle carte de la pioche, jusqu'à ne plus avoir de carte dans son jeu).
- "Uno" d'encadrement : Chaque joueur a 10 cartes. On retourne une carte au milieu de la table. Les joueurs doivent poser en même temps 2 cartes de leur jeu. L'une inférieure et l'autre supérieure à la carte retournée. Celui qui propose l'encadrement le plus proche remporte les cartes posées.
3 façons d'y jouer :
- "Uno" progressif : Chaque joueur a 10 cartes. On retourne une carte sur la table. Si la carte est inférieure à 20, alors chacun notre tour on se défausse d'une de nos cartes dans une suite croissante. Le 1er joueur qui est bloqué et n'a pas de carte supérieure récupère toutes les cartes posées (et on recommence en retournant une nouvelle carte de la pioche, jusqu'à ne plus avoir de carte dans son jeu).
- "Uno" régressif : Chaque joueur a 10 cartes. On retourne une carte sur la table. Si la carte est supérieure à 20, alors chacun notre tour on se défausse d'une de nos cartes dans une suite décroissante. Le 1er joueur qui est bloqué et n'a pas de carte inférieure récupère toutes les cartes posées (et on recommence en retournant une nouvelle carte de la pioche, jusqu'à ne plus avoir de carte dans son jeu).
- "Uno" d'encadrement : Chaque joueur a 10 cartes. On retourne une carte au milieu de la table. Les joueurs doivent poser en même temps 2 cartes de leur jeu. L'une inférieure et l'autre supérieure à la carte retournée. Celui qui propose l'encadrement le plus proche remporte les cartes posées.
1 Leçon